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CSGO:最难检测的辅助外,平台都奈何不来?

对于FPS游戏来说,最头疼也是讨论最多的问题就是外挂辅助。在吃鸡之前,国服几乎因为外挂辅助而“封闭”。可见外挂辅助对FPS游戏的“伤害”有多深。作为一款拥有20年历史的经典FPS游戏,CSGO有着硬核和强大的竞争力,外挂辅助对这款游戏的“伤害”也是最“深”的。一个“没有后座”可以极大的影响游戏的公平性,更何况暴力锁和全局视角。但是这个插件平台或者官方都可以检测到,打开它的人自然要承担很大的风险。

当然,还有一种“外挂辅助”,平台和官方都难以察觉。自然是我们所说的“硬件挂”,而不是别人嘲讽的那种“物理插件”。它是一个大多植入鼠标或键盘的程序,也就是我们通常所说的“鼠标宏”,可以“回溯”所有枪械的弹道,进而实现“全”压枪,是CSGO枪法中非常重要的一环,考验玩家的控枪能力。但是有了“鼠标宏”,这一点完全不用担心,操作换成了“程序”,没有任何“技能”就很难按枪。

这种“硬件挂”也是平台和官方最难的插件。用现有的防作弊机制很难找出使用鼠标宏的玩家。总的来说,这种“压枪宏”根本就没有那么明显,从掉落的Demo中更难看出端倪。但即使很难发现,也无法改变其辅助插件的性质,使得这个公平竞争的游戏失衡。根据数据显示,

第一点,远距离开枪。一般来说,CSGO玩家用步枪远距离射击。除非是上段的游戏,定位能力强,控枪能力强的会直接远距离射击。“二杀”,而且这还是很小的一部分,大部分还是为了让弹道更准而开枪。如果中低段有这么远距离的“喷溅”射击“二杀”,很有可能是用“二杀”

第二种方法是看他的视力(回头看Demo)。使用“鼠标宏”的玩家在用“泼水”射击时会剧烈而快速的抖动,而普通散弹枪有一个拉下鼠标的过程,瞄准镜不会移动得那么“剧烈”。然后就是“鼠标宏”。因为是“机械式”霰弹枪操作,所以在“喷溅”中,看起来像是自瞄外挂辅助的归航过程,也就是霰弹枪前的瞄准方向会向后一致。如果出现这种情况,基本上要么是自瞄,要么是“鼠标宏”。

第三点,当然是从他的整体操作来判断。如果他的压枪技术很好,控枪能力很强,但是他的意识,爆弹,预瞄点等问题不符合这样的控枪能力,那么肯定是有点问题的。结合以上两点,基本上就是确定“鼠标宏”了。压枪是一个慢慢熟悉和体验的过程。每个FPS游戏按枪的方式都不一样。如果一个玩家的控枪能力和操作能力都是行云流水的话,可能只是单纯的“力量碾压”(俗称炸鱼),操作流畅度还是能表现出一些“猫腻”的。

无论如何,彻底打击这种“物理插件”是非常困难的,但确实影响了游戏的公平性。就像MOBA游戏里的英雄一样,他们害怕在设置一键连击时手速不够快。不过已经有平台启动“清理硬盘”的防作弊模式了。我相信在不久的将来会有办法打击这种“物理插件”,从而保证这款游戏的竞争力。